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为什么很多经典科幻电影的设定现在看反而更准了?

上周重刷《2001太空漫游》的时候我鸡皮疙瘩都起来了。 你敢信?这片子是1968年拍的。 之前我总把老科幻当成什么特效拉胯的复古玩物,觉得那种半人高的电脑、塑料感的太空舱,都是上世纪人对未来的过时想象。结果盯着屏幕看的时候,我直接愣了——里面宇航员拿的那个薄边平板,能划动屏幕看资料、看视频,跟我现在攥在手里的iPad几乎没差。甚至片子里拍的空间站旋转产生人工重力的设计,现在国际空间站的方案里还在沿用。
1968年《2001太空漫游》平板道具和现代iPad对比图
1968年《2001太空漫游》平板道具和现代iPad对比图

那些“蒙对了”的科幻,根本不是巧合

很多人看到这种跨了半个世纪还能对上的设定,总说编剧是开了上帝视角瞎蒙。 才不是。 💡 你去翻那些经典科幻的创作背景就知道,根本不是编剧开了上帝视角的瞎蒙。当年写《2001太空漫游》的阿瑟·克拉克,本身就是正经的天文工程师,跟参与阿波罗计划的科研人员泡在同个实验室里,他写的所有内容,都是把当时已经在实验室跑通、但还没量产给普通用户的技术,往未来推了三四十年而已。 这哪是预言。这是提前剧透。 我之前重看1989年的《回到未来2》,里面拍的自动系鞋带的运动鞋、能直接挂在墙上的超薄电视、甚至视频通话的场景,现在除了那个能飞的滑板,剩下的全成了日常。上次我跟朋友聊起这个,他说他小时候看《少数派报告》,里面拍的那种不用手碰的隔空操作屏幕,当时觉得离自己远得离谱,结果现在去个超市,刷脸付款、隔空调空调温度,全是日常。还有1982年的《银翼杀手》,里面拍的下着酸雨的雨夜街头,高楼外墙飘着巨大的全息广告,行人揣着小小的移动设备随时拍东西——你现在周末去重庆解放碑站十分钟,抬头看那些裸眼3D大屏,低头看路人举着手机拍街景,那股味儿跟电影里拍的几乎一模一样。
老版《银翼杀手》雨夜全息广告和现代商圈裸眼3D屏对比图
老版《银翼杀手》雨夜全息广告和现代商圈裸眼3D屏对比图

那些“没说中”的设定,反而更有意思

当然也不是所有科幻设定都能踩中现实。 比如《2001太空漫游》里,大家默认到2001年的时候,人类早就常驻月球基地了,结果呢?我们现在连送个宇航员上国际空间站,都得挤在俄罗斯的联盟号飞船里,再登个月都得攒好几年预算。还有上世纪五六十年代的科幻片,总说2020年人人都开飞行汽车,地面上全是星际港口,结果现在呢?我们早高峰堵在高架上,连自动泊车功能都得纠结半天会不会刮到车。 说实话我之前看到这种“不准”的设定还觉得挺泄气,觉得当年的人对未来的想象怎么这么脆弱。后来反应过来——这才是科幻最珍贵的地方啊。它从来不是要给你做一份精准到小数点的未来年报,是把人面对未知的时候,所有的期待、恐惧、贪心,全摊在荧幕上给你看。比如大家怕AI造反,怕了快七十年,从《终结者》拍到《机械姬》,拍了一茬又一茬,真等ChatGPT出来了,大家第一反应是让它帮忙写周报、做PPT,根本没人想着要跟天网打世界大战。 你说可笑不?

最准的科幻设定,从来都跟技术没关系

我现在回头看那些隔了几十年还能戳中我的科幻片,早就不盯着里面的技术设定对不对了。 真的。 比如《火星救援》里,马特·达蒙一个人被队友丢在火星上,第一反应不是哭天抢地等救援,是先算自己囤的土豆能撑多少天,给地球发消息的时候还不忘吐槽之前的队友走得太急把自己忘在这儿。你说这状态,跟现在一个在出租屋囤着泡面、算着房租到期日的普通人有啥区别?还有《黑镜》某一集里,所有人都靠别人给自己打多少分决定出行权限、能不能进好的小区,现在刷短视频的时候,谁不是下意识盯着自己的点赞数、粉丝数,多了就开心少了就郁闷? ❗ 真正能穿越时间的科幻设定,从来都不是那些飞在天上的车,而是对人性的精准戳中。 你看200年前的《弗兰肯斯坦》,写的是科学家拼出来个怪物,最后发现自己造的东西根本不受控制,最后把自己的生活全毁了。这放到现在,不就是大家天天讨论的基因编辑风险、AI失控的焦虑?一点都没过时。 不过话说回来,也不用把科幻电影捧得太高。它又不是什么严谨的科学教科书,错漏百出的地方多了去了。比如太空里爆炸根本听不到声音,比如飞船在太空里开引擎根本不会有那种轰隆隆的光效,较真你就输了。 之前刷到个评论,说现在的科幻电影越来越没意思,翻来覆去拍时间穿越、AI造反,没点新东西。我倒觉得不是。你想啊,我们现在正在经历的这些事——AI帮着写代码、火箭回收能反复用、甚至天天挂在嘴边的元宇宙,再过个五十年,拍出来的科幻电影,说不定还不如我们现在亲眼见的精彩。 毕竟我们自己,就活在科幻里啊。
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